Looping-Arcade-Musik baut Spannung auf, während die Künstlerin unterschiedliche Ästhetiken – sinofuturistische Stadtlandschaften, Kawaii, religiöse Bilder, Anime-Figuren und Körperscans der Künstlerin – einsetzt, um den Betrachter durch eine Reihe von Ebenen zu treiben, darunter Himmel, Hölle und verschiedene von Göttern und Monstern bevölkerte Orte. Beim Durchqueren dieser Welten begegnet der Protagonist einer schwindelerregenden Anzahl von Charakteren und wirft dabei eine Reihe von Fragen über die subjektive Natur der Realität, das Verlangen und das Leiden auf. Die Arbeit stellt eine explizite Verbindung zwischen der Konstruktion von Videospielwelten und der Konstruktion der Realität durch wahrnehmende Subjekte her und suggeriert, dass Befreiung durch die Überwindung von Bindungen an das Selbst und die Realität erreicht werden kann: Im letzten Level des Spiels erreicht der Protagonist dies, indem er sich selbst zerstört.
The Great Adventure of Material World
17/11/2024, 11:00 – 18:00 Uhr, BIG Gallery, Games
The Great Adventure of the Material World Knight von Lu Yang ist eine Videospielwelt, in der sich ein androgyner Protagonist auf eine Heldenreise begibt, um sein Verständnis der materiellen Welt als kohärente, objektive Wahrheit zu überwinden.