Das Ziel des Projekts ist es, die Tradition der Bibliomantie mit AR-VR und KI zu verschmelzen, um Magie in der virtuellen Welt aufzudecken. Das Projekt ist durch das Interesse motiviert, einen Weg zu finden, einen Apparat zur Lösung eines Problems zu bauen und zu versuchen, die Frage des Publikums aus einer unbekannten Quelle zu beantworten, was eine neue Erscheinung des Künstlers als Beobachter neben dem Autor oder Schöpfer erfordert. Das Projekt wurde auf verschiedenen Konferenzen und Universitäten vorgestellt, wie z.B. CPDP Brüssel, Universität der Künste Berlin udk, Staatliche Akademie der Bildenden Künste Stuttgart -abk, UCL mal London, IAM Weekend Barcelona, ELO University of Central Florida, EVA conference London, BAU College of Artsand Design of Barcelona und in verschiedenen Ausstellungen gezeigt, Festivals und Veranstaltungen wie HAL Berlin, SOMA Berlin, NFT NYC, Art Basel Miami, Art Dubai, Triennale Fellbach, EIGENHEIM Gallery Berlin, Altered Festival Chicago, Telematic Media Arts San Francisco, Barbara Thumm Gallery Berlin, EsproncedaInstitute of Art and Culture Barcelona, Buch Basel und mehr. Das Projekt gewann den ersten Preis beim VR PRIZE der Deutschen Kreditbank (DKB) in Zusammenarbeit mit der Contemporary Arts Alliance (CAA) und wurde für den XRHistory Award nominiert.
Fãl Project [None-AI]
16/11/2024, 11:00 – 20:00 Uhr, Projektspeicher, Interaktive Kunst
Das Fãl Project ist ein Forschungsprojekt, das die Kombination von Literatur und digitalen Technologien erforscht.